第343章 诡宅调研员(29)(2 / 6)

【大哥们, 大哥们, 往事不要再提,重要的是他们能通关眼下的这个小游戏。】

【说的没错,但是……】

【果然, 没有永远的敌人(狗狗后仰)】

【不过他们这样不算违规?】有人问道。

【这么久了都没有违规提示,肯定不算。】

【我刚刚看了眼规则。那条规则中强调的是‘言语’,参与者之间不可以有言语交流。看来只要玩家之间不进行直接对话, 其他的交流方式都不会算作违反规则。】

【那有大佬翻译一下他们在说什么吗……】

……

【翻译了一句,青山千岩在告诉时, 他能用线控制鬼的行动……】

【我就说,难怪他房间里的鬼玩家都是走出几步就动不了了。】

……

房间里,空间交互再次出现时,温时淳很快确认了青山千岩的位置和情况。

在发现解决角落的鬼确实能让他们各自所在的空间出现短暂的重叠后,温时淳立刻想到了一个可能性。

现在他的空间中还剩下最后一个鬼玩家。

而按照四角有人的规则,交互发生时,他的队友们实际都出现在了他的空间中。

理应算作他空间里的玩家。

那如果他能控制好时间,在下一次空间发生重叠时,确保四个角落都有‘人’:武北、马奇、青山千岩,和鬼玩家都站在角落,那按照规则,他就可以喊停了。

那时他们四人的空间刚好处于交互中,而作为站在了他空间角落的人,其他三人的游戏很可能会同步结束——作为他空间中的玩家,并且留在他所在的空间中。

温时淳继续敲击墙面,与青山千岩交换信息,对方与他的想法几乎一样,这一点他并没有感到很意外。

而在之前几次的交互中,温时淳并没有听到玩家之外的声响,也没有撞上过其他空间的鬼玩家,说明交互很可能只发生在他们这些玩家身上。

这样一来,如果他们的推测全部成立,一切顺利的话,游戏结束时,几人就只需要面对一个房间里的鬼东西——就是喊停那人的空间。

此时另一端,青山千岩正敲击道:‘武