北和马奇空间中的鬼玩家都还在,交互时,他们俩人站在角落的概率很大。’
青山千岩的意思是,如果控制各个空间中玩家进入角落的时间,那让另外两人出现在不同角落的操作性更高,毕竟在这个计划中,温时淳和他的行动自由度最大。
之前是温时淳先冒险试验了淘汰掉角落的鬼玩家后会出现的情况,这一次青山千岩主动提到:‘按照武北和马奇之前的位置和行走速度,两分钟后我会拍我这个空间中2号位角落的鬼。’
到时候马奇应该刚好到达了3号位,武北则在4号位角落。
‘下一次的交互时间会更快也更久,鬼玩家消失的瞬间,交互就有可能出现。’
温时淳回道:‘这样最好。’
如果交互迟迟不出现,青山千岩可能需要继续行走。
所以下一次的交互在鬼玩家出局的瞬间出现,对他们而言是最为有利和好控制的情况。
青山千岩:‘是。’
温时淳:‘两分钟后我会走到1号位。’
青山千岩:‘好。如果成功后空间里的鬼没有消失,我会用鬼偶线暂时控制房间中鬼物的行动。’
局时青山千岩可能直接对上温时淳空间中2号位上的鬼。
现在他们还撞不上对方空间的鬼,等到玩家并入温时淳的房间后,情况就可能有变了。
温时淳已经知道青山千岩在进入这个副本后得到的技能卡是能够在副本中控制鬼怪行动的线。
随即回道:‘好。’
喊停之后,房间里的鬼会对玩家立刻发起攻击,这也是温时淳一开始提防的潜存危险。
温时淳想到此时房间里的鬼玩家在受限时,他的符纸拍其三次才能使一只鬼玩家消失。等到鬼玩家没有了限制,对玩家发起攻击,符纸的功效也有可能提升。
和青山千岩合作的话,不管哪种情况都可以一试。
就算因为交互出现的时间产生了误差,温时淳也会立刻走去2号位角落,而青山千岩会快速绕房间一圈,到达1号位。
这个偏厅的空间并不大,时间是完全够的。
他还是能喊停。
黑暗中,不同空间的两人就这样敲定了计划,