第19章 任务体系出炉(5 / 7)

升就是修炼速度和实战能力,这方面李清玄此前已经给众人说过了。

当然,也肯定不止先天境界,先天之后同样有,而且贡献点只会越来越多。

至于功法和武技的创造,这个算是长期被动任务,不需要主动接取。

首先武技层面,现在划分为普通武学和超凡武学。

普通武技主要是锻炼肉体力量、技巧和反应能力,遵循人体生理极限。

而超凡武学和普通武学本质区别就是能够调动自身气血,从而发挥出超越肉身极限的实力。

此前李清玄所整合出来的武学,只有风影步和无影幻踪腿法才能调动气血,至于其他的都还做不到。

也正因如此,这样的武学就只有气血和体质极为强大的超凡者才能修炼。

普通人的身体根本就承受不住。

不过同为超凡武学,能够调动的气血和发挥出的实力强弱也不尽相同。

目前创造或发现新的普通武学,可以获得1-10贡献点。

超凡武学则在10贡献点以上,至于具体多少,就需要根据具体情况进行分析。

但无影幻踪腿法那种先天境界才能真正修炼的超凡武学,就可以得到100贡献点。

要是蜕凡境之上的,那最低都在200贡献点以上。

而在功法方面,任何一种功法只要推演出来,那就是500贡献点起步。

包括锻体境的功法和先天境界的功法。

要是蜕凡之后的功法,哪怕仅仅只是第一步,都能有1000点以上。

就比如说清月到时候如果真的证明那本功法可以修炼,那她保底能够有1000贡献点。

而且其余人后续如果要修炼她所创造的功法,那她也会源源不断获得贡献点。

最后就是探索任务了!

目前探索任务大多都是人联会和科技学院的人所发布。

简单一点的就是协助科研人员完成某些实验。

再有就是深入危险区域探查、协助抓捕罪犯、救灾等等。

更难一点的则是有探索深海、地心、外太空等领域。

这类任务基本上都是一些普通人无法完成的事情,难度相