既然任务明确要求利用《闪灵》关卡,那么,这个场景本身,或许就是钥匙。
【剧本游戏即将生成,本次使用消耗270点积分,是否使用】
“使……用!”
听着系统提示音洛珞微微挑眉轻声说道,他似乎找错了方向。
这个积分消耗量……跟之前任务里动辄一两千的相比,低得有点出奇,怎么也不像是隐藏着任务完成方法的样子。
洛珞这边还在深思,突然一股熟悉的、仿佛灵魂被抽离的眩晕感袭来,周围的声音瞬间褪去,片场的灯光、布景、人影如同被投入水中的墨迹般扭曲、溶解。
下一刻,绝对的死寂笼罩了他。
冰冷,潮湿,带着霉味的空气真实地灌入鼻腔。脚下是那触感怪异、纹路鲜明的猩红地毯。
他正站在237号房的门外,和片场搭建的位置一模一样,但这里弥漫的寒意和深入骨髓的压抑感,却是道具和灯光永远无法复刻的“真实”。
洛珞低头看了看自己的手,穿着的是“绿洲”里孤狼少年林远的装束。
这里,是剧本游戏依据《头号玩家》设定和《闪灵》电影数据构建的虚拟空间,一个为“钥匙”挑战而生的恐怖试炼场。
他没有立刻推门。
任务的核心是构建“真实感理论支点”。
什么是“绿洲”需要的真实感?仅仅是视觉和物理规则的极致拟真吗?参考内容里提到,“绿洲”是2070年的脑接驳虚拟宇宙,是精神寄托。
那么,这种真实感,是否更应该触及情感、意识,甚至……恐惧的本源?就像此刻,这环境带来的压迫感如此真切,远非现实片场可比,仿佛这虚拟空间本身在“呼吸”,在“注视”。
如果说论起对虚拟现实技术的了解,确实没有比在【剧本游戏】里更好的办法了。
所以……系统是想让他自己体会出来?
洛珞伸出手,指尖轻轻触碰237号房门冰冷的木质表面。一股难以言喻的阴冷顺着指尖蔓延上来,带着强烈的排斥和警告意味。
这不是简单的温度模拟,更像是一种精神层面的排斥力场被具象化了。
“如果‘真实感’的核心是‘存