各个项目的渲染队列完成时间预估都在不断缩短。
过去那些动辄排队几周甚至几个月的渲染任务,如今只需要几天甚至更短的时间就能看到成品级的预览。
项目周期被前所未有的压缩,艺术团队终于能够将更多精力投入创意和调整,而不是焦灼地等待计算结果。
时光特效的制作效率,在计算中心算力洪流的浇灌下,实现了真正的、肉眼可见的、几何级数的突飞猛进。
这不仅仅是速度的提升,更是质变的开始。
当好莱坞还在为某个镜头的物理精度反复计算数周时,时光特效的工位上,一段段几乎可以乱真的粒子破碎或风暴场景,正安静地高速流淌过屏幕,最终汇入正在构筑的《战斗天使》宏伟数字世界之中。
以至于他们现在的效率高到飞起,不仅可以最快的速度完成自家的工作,还可以大量的接外面的订单了。
要知道CG特效的核心是什么,不是极致的画面设计,而是大量画面出产的性价比。
毕竟不是所有公司所有电影都能支撑的起动辄几百上千万的投入,就为了那么一两个画面的极致体现,大部分还是想要经济实惠一点的。
过去他们接外面的订单虽然也很赚钱,毕竟是卖方市场,但现在效率一提升,那钱不是打着滚的来。
至于二十世纪福克斯的技术……当然也很好,但再好也就是再一些顶尖的画面构造上跟他们持平,顶天了就是略有超出,这能比得上他们的低成本高效率吗?量变引发质变,何况是这么大的体量。
所以说所谓的技术合作……他们还真不一定看得上。
不过洛珞依旧同意了这一请求,对于福克斯的其他条件他不感兴趣,但北美的发行渠道他还是很有兴趣的,无论是他自己还是为刘艺菲的未来铺路,这都是一个晋升国际影星的绝佳渠道。
在国内说实在的他们已经达到了鼎峰,但别说是刘艺菲了,即便是洛珞自己在国际上也并非是谁都认识的顶尖国际影星,真要说定位,他距离成,李还有很大差距,也就相当于当初《卧虎藏龙》之后,在好莱坞闯荡失败的周了。
只是他的学术名望给他加成太多,单论电影《流浪地球》即便再加上《深空防线》也还远远