第303章 提前布局3D电影(3 / 5)

制、偏振角度校准以及主动快门眼镜的信号发射接收稳定性!画面错位或者闪烁超过0.5秒,体验感就全毁了!”

“嘶……”

张嘉文倒吸一口凉气,他知道小伙伴一向是大手笔,但这次玩的居然这么大啊,一言不合就找中科院一块研发可还行。

他摸着下巴,开始下意识地掰手指头进行数据估算:

“双通道偏振光投影……单机功耗瞬间提升70%,影院的老式电力布线根本顶不住几场,主动快门眼镜每个镜片都是微型液晶屏,得充电或换电池,管理问题一堆,这还只是放出来!源头制作更恐怖……”

他抬起头,认真思考过后脸色有些变化,不复之前的激动:

“CG渲染环节才是真正的麻烦!河图引擎必须重构,所有对象建模都要双份!每一个顶点位置、每一次光线追踪、每一条物理碎片模拟路径,都要同时为左右眼视图各自计算一遍!”

“数据量直接翻倍以上!渲染农场的算力需求爆炸性增长!现有的千台刀片服务器集群根本撑不住大规模并行渲染!而且核心算法更致命——”

他猛地站起来走近白板,蓝色记号笔被洛珞递到他手里。

张嘉文激动地在“渲染核心算法”区域圈出几个技术痛点:

“立体画面的景深如何精确量化?视差参数的动态范围设置?物体边缘的‘伪影’怎么消除?最要命的是遮挡区处理!当左右眼看到的同一物体前后被遮挡不同,‘缝合裂缝’和画面错误会多到让观众头晕呕吐!”

“这需要全新的遮挡剔除和深度填充算法!需要针对多核GPU集群优化的并行架构!河图引擎现有的底层API全都要重写!这工程量……”

他抬头看向洛珞,眼神里有狂热,更有面对技术深渊的敬畏:

“这不是砸钱外包就能解决的,需要顶尖研发团队啃硬骨头!半年?一年?风险巨大!”

洛珞的眼神没有一丝动摇,锐利如刀锋,似乎早已洞悉所有困境,直指最核心的壁垒:

“核心战役,就是实时立体化渲染输出!”

红笔重重点在“实时输出”四个字的中央。

他的目光牢牢锁住张嘉文:

“关